圈里人撒欢(第2/2 页)
掷到几点就走几步。
有些步数会画着箭头,走到这些地方,要顺着箭头的指示,往前跨越数步,或后退数步。
有的则是标注着任务。
在棋子走到带着特定的位置时,由令官或是兼职令官从数十张的牌盒里随机拿出十二张数字牌,让人随机抽取一张写着数字的“任务卡”。
不同的数字另有一册本子写着对应的任务,写了每个任务的前进步数是多少,按照册子上的要求完成不同百分比可以走对应比例的步数。
等到卡片用多腻了,还可以更新换代,这样一来一张“昂贵”的棋盘图的寿命,就可以延龄不少。
其实哪怕是上好的羊皮也不算太贵重,但盛修对这种新奇的小游戏很感兴趣,特意找了潮绣绣娘缝制的棋图画面。
每个落子点边缘都是凸出的,既可以圈住使其棋子不容易倾倒,又有那种逼真的手感。
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